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La UIB acoge un simposio internacional sobre el impacto social y cultural de los videojuegos

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Más de 50 investigadores europeos participan en el encuentro “Digital Worlds, Real Impact – The Evolving Role of Games in Society”, que se celebra los días 25 y 26 de septiembre en Ca n’Oleo.

Palma, 22 de septiembre de 2025. La Universidad de las Islas Baleares (UIB) será la sede del simposio internacional Digital Worlds, Real Impact – The Evolving Role of Games in Society, organizado por la European Communication Research and Education Association (ECREA), que reunirá a más de cincuenta especialistas en torno al impacto de los videojuegos más allá del entretenimiento.

El encuentro, que tendrá lugar los días 25 y 26 de septiembre en Ca n’Oleo, cuenta con el apoyo del Vicerrectorado de Política Científica e Investigación, la Facultad de Educación, el Departamento de Pedagogía Aplicada y Psicología de la Educación, el Instituto de Investigación e Innovación Educativa (IRIE) y el Grupo de Tecnología Educativa (GTE) de la UIB.

Videojuegos como fenómeno social y cultural

El objetivo del simposio es ofrecer un espacio de intercambio científico y multidisciplinar sobre el papel de los videojuegos en la sociedad actual, con ponencias que abordarán ámbitos como la educación, la comunicación, la psicología y la sociología.

Los debates tratarán cuestiones de gran actualidad como el uso de los videojuegos en el aprendizaje, los esports, los impactos sociales y culturales de las comunidades de juego, la diversidad y la inclusión en el diseño de videojuegos, así como las implicaciones de las nuevas tecnologías en la industria.

En palabras de los organizadores, el simposio quiere analizar el papel creciente del videojuego como fenómeno cultural y social de primer orden, y reflexionar sobre su incidencia en la sociedad, la política y la cultura.

Participación internacional

La convocatoria ha atraído investigaciones de múltiples disciplinas y metodologías, con trabajos teóricos, empíricos, revisiones de literatura y paneles temáticos que aportarán una visión amplia y diversa sobre el futuro del videojuego en la vida social contemporánea.

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