InicioSOCIALVideojuegos indie para fomentar competencias éticas y socioemocionales en secundaria

Videojuegos indie para fomentar competencias éticas y socioemocionales en secundaria

Published on

El proyecto PlayComp, liderado por la UIB, obtiene reconocimiento internacional por su innovación en la enseñanza a través de videojuegos educativos.

Palma, 18 de diciembre de 2024. La Universidad de las Islas Baleares (UIB) lidera el proyecto PlayComp, una iniciativa que explora el potencial de los videojuegos independientes para desarrollar competencias éticas y socioemocionales en estudiantes de secundaria. Este proyecto, financiado por la Agencia Estatal de Investigación, busca integrar videojuegos indie en el aula como herramienta educativa inclusiva y multimodal, promoviendo habilidades como la empatía, la identificación emocional y la ciudadanía activa.

El equipo, conformado por 17 investigadores de 12 universidades europeas (España, Finlandia y Portugal), está dirigido por el doctor Jorge Oceja, investigador Ramón y Cajal de la UIB y miembro del Grupo de Tecnología Educativa. El proyecto se implementará en cinco institutos, cuatro en España y uno en Finlandia, y se centrará en la alfabetización videolúdica del profesorado, diseñando recursos educativos que faciliten la incorporación de videojuegos en la enseñanza.

Reconocimiento internacional

PlayComp ha obtenido un prestigioso reconocimiento en la European Conference on Games Based Learning, celebrada los días 3 y 4 de octubre en Aarhus (Dinamarca). Los investigadores de la UIB, Jorge Oceja y Julia Vilasis-Pamos, presentaron las líneas principales del proyecto y recibieron el premio al mejor póster en este evento, el más destacado en el ámbito de los videojuegos educativos.

Impacto en el aula

El proyecto no solo busca enriquecer la experiencia educativa del alumnado, sino también medir el impacto de las actividades basadas en videojuegos en el desarrollo ético y socioemocional de los estudiantes. Según Oceja, «los videojuegos independientes ofrecen una plataforma única para explorar temas sociales y éticos, abriendo una nueva vía de aprendizaje para las generaciones actuales».

Con PlayComp, la UIB consolida su posición como referente en innovación educativa, llevando las posibilidades de los videojuegos más allá del entretenimiento para transformarlos en herramientas clave para la enseñanza y el desarrollo personal.

Latest articles

La Misericordia celebra 50 años de bailes y tradiciones de Mallorca con una exposición hasta el 31 de diciembre

La Escuela de Baile de la Asunción de Son Espanyolet conmemora medio siglo de...

Palma reúne a los responsables de las fuerzas de seguridad para analizar la situación de la ciudad y la temporada turística

El alcalde de Palma, Jaime Martínez Llabrés, ha presidido una nueva reunión de la...

Palma dará voz a 360 mayores, cuidadores y profesionales para diseñar una ciudad más accesible e inclusiva

El Ajuntament de Palma ha constituido una Comisión Ejecutiva para impulsar su incorporación a...

Palma reúne a 13 equipos en el Campeonato Nacional de Cocina Vegana con Producto Local

El Real Club Náutico de Palma acogerá el lunes 9 de noviembre la sexta...

More like this

La Misericordia celebra 50 años de bailes y tradiciones de Mallorca con una exposición hasta el 31 de diciembre

La Escuela de Baile de la Asunción de Son Espanyolet conmemora medio siglo de...

Palma reúne a los responsables de las fuerzas de seguridad para analizar la situación de la ciudad y la temporada turística

El alcalde de Palma, Jaime Martínez Llabrés, ha presidido una nueva reunión de la...

Palma dará voz a 360 mayores, cuidadores y profesionales para diseñar una ciudad más accesible e inclusiva

El Ajuntament de Palma ha constituido una Comisión Ejecutiva para impulsar su incorporación a...